Este é um projeto selecionado no último Game Design Challenge, sobre a criação de um jogo de luta que não usa mecânicas deste tipo de jogo. O original está aqui. O jogo é sobre usar espadas e controlar seus movimentos. No original, havia a ideia de usar o “Draw” para ambos. A ideia mais básica é dar […]
090 – Color of Your Blood
Este projeto foi selecionado no Game Design Challenge: Artistic Endeavors, e o original está aqui. Este projeto se chama Color of Your Blood, um jogo de luta que tenta ter um combate mais realista, com algum tipo de abstração. Cada personagem é governado por uma cor: o Vermelho é mais ativo e parece mais animado, sempre buscando […]
070 – The Lone Cartographer
Este é o projeto que foi aceito no último Game Design Challenge, e você pode ver o original aqui. Como o próprio nome diz, esta é a história da Cartógrafa: uma estudante de geografia, e uma das poucas pessoas vivas na sua Universidade. Por algum motivo, há poucos grupos vivos neste mundo, normalmente em Universidades e Centros […]
001 – Lego Metal Gear Solid, Parte 2
Esta é uma expansão da primeira ideia descrita neste site. Um problema da ideia original era a seleção de jogos: na época que a escrevi pela primeira vez, para o Game Career Guide, eu não sabia nada sobre Metal Gear Solid V. Mas agora, posso mudar um pouco a ideia original, para tornar este projeto, […]
045 – The Waves of Iemanjá
Este é um projeto submetido para um Game Design Challenge do Game Career Guide. Você pode ver o original no link. O nome deste jogo é The Waves of Iemanjá, uma referência à uma das principais ferramentas que o jogador terá no jogo, as ondas do mar. O jogador assume o papel de Iemanjá, uma deusa […]
028 – The Merchants
O projeto deste jogo é relacionado à um Game Design Challenge sobre um jogo que pudesse utilizar a violência, ou não. Aqui está o link para o original. O jogo que projetei se chama The Merchants, um jogo de mundo aberto, RPG, baseado em um mundo não específico, em um período que lembra a Idade Média […]
027 – Fear of Bees
Este projeto foi feito para um Game Design Challenge sobre insetos. Aqui está o link para o original. O jogo que projetei se chama Fear of Bees. Como o próprio nome diz, é um jogo sobre abelhas e medo. É essencialmente a história de uma Colmeia, e como ela interage com a natureza. Você pode escolher entre dois tipos […]
026 – The Tale of the Hero Explosivo
Este é um projeto para um Game Design Challenge, sobre destruição que fosse construtiva. Aqui está o link para o original. O jogador é um herói esquecido, em um mundo pós-apocalíptico, e também o último homem vivo. A razão pela qual é um herói esquecido? Ele explode tudo que toca. A razão pela qual o mundo que conhecemos acabou? […]
025 – The Cursed Knight
Este projeto foi feito para um Game Design Challenge, onde o personagem principal deve ter algum tipo de limitação sobre como ele se move. Aqui está o link para o original. O que eu planejo é um jogo side-scroller, contando a história de um Cavaleiro amaldiçoada por um Feiticeiro do mal. O nome do jogo é The […]
024 – Capoeira
Este projeto foi feito para um Game Design Challenge, cujo tema era um jogo que utilizasse instrumentos musicais como controle. Aqui está o link para o original. Meu projeto de jogo é baseado no Berimbau, no Pandeiro e no Atabaque, usando o tema da capoeira. A ideia principal é usar o Berimbau para manter o fluxo […]