022 – The Rise of the Zumbi

Um projeto feito para um Game Design Challenge sobre um pedaço de história. Você pode ver o original aqui. Meu jogo é sobre Zumbi dos Palmares, um dos mais famosos líderes da história brasileira, líder do maior quilombo – locais onde antigos escravos iam após se tornarem livres, de um jeito ou de outro -, […]

022 – The Rise of the Zumbi

A design made for a Game Design Challenge about a piece of history. You can see the original here. My game is about Zumbi dos Palmares, one of the best known leaders in Brazil History, leading the biggest Quilombo – places where former slaves went after becoming free, one way or another, becoming an icon […]

021 – No Meio do Caminho

Novamente, um projeto feito para um Game Design Challenge, sobre uma poesia. Você pode ver o original aqui. Meu conceito é baseado na obra “No Meio do Caminho”, de Carlos Drummond de Andrade. Basicamente, o poema é sobre uma pedra no meio do caminho, e ele lembrando dela. O que eu proponho não é um jogo, mas […]

021 – No Meio do Caminho

Again, a design made for a Game Design Challenge, about a piece of poetry. You can see the original here. My concept is around the “No Meio do Caminho”, a Brazilian poem of Carlos Drummond de Andrade. Basically, the poem is about a rock in the middle of the road, and he remembering it. What […]

020 – The Ballad of the Archer

Este foi um projeto para um Game Design Challenge, sobre usar um esporte para um jogo, sem usar o esporte em si. Aqui está o link do original. Como o próprio nome diz, o jogo é sobre a balada de um Arqueiro, sendo o jogador o próprio arqueiro. A história é cômica, como a premissa do jogo. Há […]

019 – Graphotechnical Analyst

Este projeto foi desenvolvido para um Game Design Challenge, sobre usar um emprego como base para um jogo. Decidi usar o Perito Grafotécnico como meu conceito, e  aqui está o link para o original. Como dito anteriormente, minha escolha é o perito grafotécnico. Para aqueles que nunca se perguntaram o que é isso, a resposta é simples: […]

019 – Graphotechnical Analyst

This is a design for a Game Design Challenge, about using a job as the basis for a game. I decided to use the Graphotechnical Analyst as my concept, and here’s the link to the original My choice of career is the Graphotechnical Analyst. For those who never asked themselves what it is, the answer […]

018 – Game Making

Este jogo foi uma participação no Game Design Challenge relacionado ao Statina. Aqui está o original. O conceito do jogo é baseado no Statina, e bem simples: Um jogo 2D, de plataforma, com a ideia de construir fases e ser capaz de publicá-las. Afinal, você tem uma mesa que você pode desenhar, então porque não usá-la para planejar fases? Usando […]

018 – Game Making

This game was a participation in a Game Design Challenge, that should use the Statina. Here’s the original. The concept is around Statina. The concept is simple enough: A 2D, platform game, with the concept of creating levels and be able to publish it. After all, you have a nice board in which you can draw, […]