095 – The Bandit is the Hero?

Este é um RPG, bem tradicional: você conversa com várias pessoas, forma relações, tenta ficar mais forte para enfrentar o Cara Mal, tenta ficar rica, aterrorizar algumas pessoas… O lendário Herói, aquele que está nas profecias, destinando a enfrentar o Cara Mal, foi derrotado. Porque você, Elyssa, o matou para roubar a adaga lendária, forjada nas chamas […]

065 – Evolving

Este projeto é algo entre um RPG fantástico, um jogo de estratégia e uma experiência. É um RPG no sentido que você assume o papel de gerações de Reis que devem lidar com criaturas em um mundo onde a evolução é constante: em sua geração, pessoas podem não saber forjar metais, mas na próxima pessoas […]

060 – The Defender

Eu não gosto muito do nome, mas ele se encaixa com a ideia. Você era um aldeão comum que, ao invés de desejar ser um espadachim, um grande herói para o povo, apenas pediu para ser um herói. Foi amaldiçoado, então, à apenas defender seus aliados: ele pode usar sua espada para bloquear ataques, ou […]

011 – RPG Game, Parte 2

Esta é a segunda parte do RPG Game, e ainda não pensei em um nome para ele. Antes, eu tentei explicar a ideia por trás do sistema de habilidades do jogo: você desbloqueia uma categoria de habilidades, então você as aprende usando pontos de habilidade, ou cumprindo requisitos específicos. Agora, gostaria de mostrar um pouco do […]

005 – Time Robber, Parte 2

Hoje eu pretendo desenvolver um pouco mais a ideia de Time Robber, um RPG tático onde você usa seus poderes de tempo para roubar objetos. Acredito que já expliquei o suficiente sobre as principais mecânicas, então agora pretendo discutir um pouco sobre o balanceamento da dificuldade com um personagem que pode corrigir seus erros. O principal […]

054 – Tales of an Orchestra

Este projeto é sobre uma Orquestra, mas com uma abordagem um tanto diferente de jogos de ritmo tradicionais: ao invés de fazer apenas a música, o jogador deve conquistar outras pessoas para se juntarem à orquestra, seja sendo social, por mostrar suas conquistas, ou por duelos. Eu classifiquei o jogo como RPG por causa destes […]

049 – Chances

Este é um RPG para mobiles, onde tudo é controlado por chances. Seja o cara ou coroa, ou o rolar de um dado, tudo segue estas regras, e você pode vê-las: não há nenhum dado que você não vê, você sempre pode acompanhar os resultados, ao invés de só ver os resultados. Nesta história, você é um […]

043 – Squad Stories

Este é um RPG tático sobre um departamento de polícia, e suas abordagens para diferentes situações. Não há superpoderes, ou monstros, ou vidas para vários personagens. É algo mais similar ao jogo XCOM: se você está incapacitado, você não será efetivo. Se você morreu, você perdeu este personagem. Não há classes, também: você tem diferentes habilidades […]

011 – RPG Game

Não encontrei, agora, um bom nome para este jogo. Então, se eu voltar para esta ideia, pensarei nele. Este jogo é um RPG com um sistema diferente para aprender habilidades. Por estes motivo, nesta parte do projeto, irei explicar como funciona a classe dos magos, um pouco sobre os sistemas do jogo e seus objetivos. O […]

005 – Time Robber

Eu gosto da ideia deste jogo, quero voltar a ela futuramente. É interessante, e acredito que possa funcionar, só parece difícil de desenvolver, por causa do aspecto da viagem do tempo e as interações com objetos e pessoas. Este jogo é um RPG Tático, onde o personagem principal, que você pode customizar, pode voltar no tempo. […]