098 – Blitz

Este é um jogo de ação, onde o personagem é um super herói que pode se teleportar. Para limitar o jogador, o jogo é baseado na ideia de que o herói trabalha sozinho, usualmente para trazer ao chão criminosos que se trancaram em prédios. Assim, o jogo pode se focar mais em dar aos jogadores as […]

087 – Tales of a Man and a Monster

Este é um jogo de ação online, que deve ser jogado por duas até quatro pessoas: uma é sempre o “Monstro”, um “Super Herói”, e os outros são “As Pessoas”. Cada lado se identifica como herói, e o outro como vilão. A ideia é que haja diferentes “monstros/super heróis”, mas para praticidade irei tratar de […]

081 – Brutality

Este jogo é um jogo de ação hack’n’slash, e é brutal. Acredito que esta ideia é um outro ponto de vista sobre moralidade, onde ao invés do jogador ser o perdedor que ganha o poder absoluto, e decidir o que fazer com ele, é sobre um homem no topo do mundo, que pode escolher perdê-lo. […]

080 – Standoff

Este jogo usa um dispositivo para rastrear os olhos do jogador, e uma conexão entre três jogadores. O jogo, jogado com mouse e teclado, é um impasse mexicano: cada jogador dos três possui algo em seus bolsos, seja isso ouro ou a chave de alguma casa e, na frente deles, um baú de ouro. E dois revólveres, com […]

073 – The Mercenary

Este projeto é parte um jogo de ação, e parte uma história de um homem e suas escolhas. Como o próprio nome diz, o jogo é sobre um Mercenário, o melhor de todos, e sua vida, pessoas queridas, suas posses… O jogo é uma série de missões: matar um homem que não pode ser morto, segurar um […]

067 – Traitors

Este jogo deve ser jogado por catorze jogadores: cinco ladrões que devem roubar o cofre do banco, cinco policiais que devem prender os ladrões, e quatro agentes duplo, dois policiais e dois ladrões. Este jogo é de ação, com câmera vista por cima, onde um ataque mata um inimigo, é sobre confiar em seus parceiros: […]

033 – The Princess, Parte 2

Você pode ver a primeira parte desta ideia aqui. Eu falei sobre a peronagem principal, a Princesa, e suas cinco personalidades. Então agora pretendo descrever um pouco da trama geral do jogo e as experiências do jogador. O mundo é um lugar bastante calmo: sem guerras, ou um grupo do mal querendo matar o rei, e a vida […]

064 – Bullets Everywhere!

A ideia do jogo é permitir jogadores criarem padrões, e esses padrões serem aplicados à diferentes personagens que se enfrentarão. Simplesmente, o jogo é um “jogo de navinha” – você controla uma nave, atira em outras naves e elas atiram em você –, mas seu principal objetivo é criar um inimigo para outros jogadores, dando ordens […]

063 – Duels

Este projeto é, provavelmente, um dos mais complexos de se pensar sobre: como fazer um jogo de tiro divertido, onde os jogadores podem mudar o tempo, mas não só o desacelerando, mas voltando e indo à frente? Penso que este jogo deve permitir até três jogadores: um que desacelera o tempo, um que pode voltar […]

062 – Ice Cream Wars

Este jogo é diversão pura e simples: durante um dia quente na praia, um vendedor de sorvetes decidiu arremessar um picolé para um cliente, mas acidentalmente acertou outro vendedor, causando a Primeira Guerra Gelada dos Vendedores de Sorvete. O jogo é um hack’n’slash 3D, onde clientes vem sem sua direção e você os vende sorvetes […]