099 – Dimensional Chess

Este é um conceito, que ainda deve ser pensado e balanceado futuramente. Na definição mais básica, esse é um jogo de xadrez que usa três tabuleiros distintos: o comum, 8×8, um um pouco menor, 5×5, e o 3×3. Até agora, pensei nestas regras: Cada jogador recebe dois tabuleiros, um para o 5×5 e um para […]

096 – Plagues, Diseases and Death.

Este é um jogo de cartas onde os jogadores vivem como pessoas em tempos medievais: Fazendeiros, nobres, mercadores… mas todos enfrentam o mesmo fato: todos irão morrer. Seus objetivos, então, são sobreviver. Há três tipos de cartas: Cartas de Personagem: são cartas que dizem quem seu personagem é, o que eles fazem, ou não, e como […]

094 – To The Center

Este jogo de tabuleiro é único em como é o tabuleiro, e não há conflito previsto nas regras: sem combate, ou tentar superar seu adversário, nem nada disso. O tabuleiro é um círculo, com várias subdivisões que podem ser tiradas ou colocadas. Penso que três círculos são o suficiente para dois jogadores, o bastante para um […]

093 – Catch Me, Hunt Me

Esta é uma ideia para responder um problema: como jogadores podem criar um mistério e resolve-lo, e fazer cada partida ser diferente? Sendo um jogo para vários jogadores, um é o criminoso. Então, antes de todos começarem o jogo, o criminoso, e o “mestre” do jogo – infelizmente um dos jogadores não será um personagem, mas irá […]

075 – One Creature, Few Humans

Este é um jogo onde um jogador é o monstro, e os outros são pessoas que devem sobreviver. Há dois tabuleiros, um com o “mapa comum”, onde os humanos fazem suas ações, coletam itens e se preparam para enfrentar o monstro, e há o “mapa do monstro” que o monstro usa para se mover pelo mundo […]

003 – Everlasting War, Parte 2

No momento, eu estarei expandindo algumas das ideias anteriores, as eu eu achar necessário, pelo menos, com o objetivo de desenvolvê-las mais e, quando eu projetar uma ideia nova, e interessante o suficiente, a colocarei como uma ideia original. Hoje, eu pretendo expandir a ideia por trás de Everlasting War. Com o conceito definido, eu gostaria […]

040 – Trust

Este é um jogo, situado na idade média Européia, onde cada jogador assume o papel de uma viajante. Eles tem apenas um objetivo: ter sucesso. Como eles podem conseguir este sucesso? Possuindo recursos o suficiente, ou sendo o último jogador vivo. No entanto, não acredito que estes jogo deve ter apenas um vencedor. Prefiro que este jogo ofereça […]

035 – The Designers BG

Como escrevi anteriormente, na primeira parte do projeto, eu planejo um jogo que é mais que um único jogo de tabuleiro: a experiência pode ser aproveitada em, pelo menos, uma animação e uma visual novel. Para esta parte do projeto, irei escrever sobre o jogo de tabuleiro, o centro desta ideia. O jogo é baseado em profissionais […]

029 – Politics

Neste jogo, você deve tornar alguém eleito. É um jogo de tabuleiro, mas agora, eu gostaria de explicar as mecânicas principais e, no futuro, detalhar como se aplicam à um jogo de tabuleiro. Você pode trabalhar de duas maneiras, a campanha “limpa” e a “suja”. Fazer uma campanha justa é sobre mostrar as pessoas o que […]

003 – Everlasting War

Neste jogo, minha ideia era brincar com a ideia de soldados e criaturas de diferentes eras interagindo em uma situação que remetesse à uma “battle royal”. Este jogo é um jogo de tabuleiro, sobre jogos de guerra que nunca irão parar. Estes jogos são jogados por soldados de diferentes eras da humanidade, junto à criaturas […]