Esta ideia de jogo é simples: você é um ninja, que deve escalar a Torre Infinita.

São apenas cinco comandos: apertando nos lados da tela, você move seu personagem para o lado respectivo – a tela é divida em três partes verticais. Por fim, há três botões de ataque, cada um com uma vantagem em relação à outro, e uma desvantagem, assim como pedra papel e tesoura.

O objetivo é que o jogador pense se vale a pena arriscar o combate – inimigos sempre vem, identificados por cores que mostram suas fraquezas -, ou tentar fugir para outra parte da tela. Assim, o jogo é fácil de se aprender, pois o jogador pode apenas ficar em uma única parte da tela e se preocupar apenas com o pedra papel e tesoura, porem se existirem power-ups podem motivar o jogador a se arriscar e obter maior pontuação.

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